Sobre o projeto | About the project
Um projeto pensado em transformar uma referência de game em uma peça de motion.
A ideia era começar com uma cena que pudesse existir dentro de Silksong e, aos poucos, quebrar essa lógica: o cenário vira interface, a interface vira console portátil e os olhos da Hornet ganham vida fora da tela.
Para isso, misturei animação 2D, elementos 3D, composição e motion design em uma única sequência.
Um projeto autoral e não comercial, criado exclusivamente para estudo, experimentação e portfólio.
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A project designed to transform a game reference into a motion piece.
The idea was to start with a scene that could exist within Silksong and gradually break that logic: the environment becomes an interface, the interface becomes a portable console, and Hornet’s eyes come to life beyond the screen.
To achieve this, I combined 2D animation, 3D elements, compositing, and motion design into a single sequence.
An original, non-commercial project created exclusively for study, experimentation, and portfolio purposes.
CRÉDITOS
Produção: Kovil Studio
Animação: Igor Fesagon
Ilustrações: Igor Fesagon | Vecteezy
Trilha sonora:  prettyjohn1 | Pixabay
SFX: Igor Fesagon | Motion Bro


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